TIME una composición acústica y visual, o, respectivamente, una instalación, realizada en vídeo y sonido, para música electrónica y voces.

Instrumental:
4 proyectores vídeo - beamer
sampler
ordenador
teclados
voces

Concepción:
Time es una composición sobre el tema tiempo. Se introducen en la composición los más variados “elementos y aspectos del tiempo”, de forma visual y auditiva, en distintas formas estéticas, mezclándose entre sí, apoyando u obstaculizándose, polarizándose, generando campos de tensión, ironizándose y entretejiéndose para convertirse en un solo objeto.

Concepción del espacio:
Un espacio neutro y blanco con 4 superficies de proyección (paredes), 4 videos continuos, agrupándose de tal forma que cada vídeo se encuentra enfrente de otro, Surf frente a Teléfono Móvil, y Reloj frente a Mar, relacionándose entre ellos.

El espacio como campo de tensión de las relaciones:
Uno de los ejes de vídeo (Surf y Móvil) hace referencia a temas del tiempo y de la comunicación actuales.

Vídeo continuo: Surf
Análisis de una acción cotidiana en el contexto de la comunicación y el tiempo actuales.
Un surfista “flotando” online, en la red digital.
Concepción:
Reducción a un cuerpo desnudo en un espacio vacío, ritmo ralentizado, coincidencias de imágenes fluyendo lentamente, secuencias de dibujos animados, plantillas, reducción de imagen / min, la imagen borrosa y la cámara lenta imperceptible, con el resultado de que esa acción cotidiana se diferencia, que destaque sobre lo demás.

Cuerpo y físico:
A excepción de la mano sobre el ratón y de los ojos, el movimiento se retira concentrándose a trabajo mental. “el cuerpo se disuelve en pixeles”

Vídeo continuo: Teléfono Móvil
Análisis de una acción cotidiana en el contexto de la comunicación y el tiempo actuales.
Hablar con...........los espíritus............dioses..........señor / señora X.
Gestos modernos del trance de la comunicación.
Concepción:
Mediante cortes de creciente velocidad, bobinado y rebobinado de secuencias mínimas, introducción de imágenes fijas y distintas imágenes al mismo tiempo, multicolor y de forma modificada, patrones de movimiento se comprimen a patrones visuales, dibujando en la pared imágenes de estados procedentes del interior.

Cuerpo y físico: "El cuerpo vibra en el mar de ondas radiofónicas".
Este eje “moderno” se cruza con el otro eje de vídeo (reloj y mar), que se refiere a temas como la procedencia, la disolución y el carácter efímero.

Vídeo continuo: Reloj
El hombre - está mirando - el reloj - está mirando el tiempo - el tiempo está mirando - el hombre.
El observador se convierte en tiempo.
Concepción:
Un hombre, sentado y desnudo, está mirando - está observando, es observado por el observador, se convierte en tiempo, está esperando?, observa el mar delante de él - tiempo ...? (el inexistente reloj de pulsera como símbolo “anticuado” del tiempo ? ) el cuerpo se disuelve paulatinamente, acción mínima, cortes que en parte apenas se perciben, generando duración, disolviéndose el cuerpo finalmente en el mar (cambio de vídeo).

Cuerpo y físico:
El cuerpo se disuelve poco a poco.

Vídeo continuo: Mar
El mar, antiquísimo, todo un símbolo
Concepción:
El mar adelantándose de forma natural, repentina imagen fija y de nuevo continuación del fluido, rebobinado - distintos estados de tiempo, el ritmo de corte regular y continuo.

Cuerpo y físico:
El 65% del cuerpo consiste en agua.

Los videos continuos tienen una duración de entre 5 y 8 minutos. Los de Surf y Móvil no comparten la misma duración entre sí, se van intercambiando de forma impenetrable, y en ocasiones emiten el mismo tema a la vez (p.e. hacen surfing o telefonean desde ambos lados); aunque normalmente se encaran con temas diferentes, creando distintas combinaciones comunicativas entre ambos.

Los videos continuos Reloj y Mar tienen exactamente la misma longitud y durante los 22 minutos que dura el vídeo cambian en tres ocasiones de un lado a otro; el hombre reloj, a medida que se disuelve en un lado, se va reconstruyendo en el lado opuesto.
 
Concepción de sonido y modo de trabajo:
La composición de sonido TIME está prevista para los cuatro videos a la vez. Decidimos desarrollar una concepción de sonido algo más largo de lo habitual, del modo que el visitante sólo percibe una sección de la composición musical cuando permanece sólo durante un tiempo reducido en el espacio de la instalación. Verá el vídeo de otro modo distinto en cuanto aumente la duración de su estancia, ya que al tiempo que uno u otro vídeo continuo empieza a repetirse, la música sigue desarrollándose ofreciendo partes nuevas.

Los primeros aproximadamente doce minutos consisten en música exclusivamente y electrónica tratada por el sampler, en la segunda parte se añaden voces, fragmentos de grabaciones, texto y canto. El final se funde con el principio en medio del murmullo del mar.

Cada vídeo nos ha inspirado a producir sonidos, ritmos y ruidos especiales, p.e. el murmullo del mar, el rociado con agua, los sonidos del timbre de teléfono, tanto fijo como móvil, el sonido que emiten las ondas de radio, interrumpidas conferencias por teléfono móvil, grabaciones de servicios actuales de telefonía, etc. .... Otros los sacamos de nuestra biblioteca que alberga todo tipo de sonidos capaces de expresar impresiones (p.e. la grabación natural de la fauna hace audible el crujido de una conexión online), añadiendo a todo ello gran cantidad de ritmos, batería y electrobeats.

En ocasiones hemos emplazado ruidos, como p.e. el pitido del móvil, de forma sincronizada con la imagen, aunque nuestro principal objetivo consiste en la integración de estos ruidos como propios elementos musicales y rítmicos.

Los sonidos tratados por ordenador y sampler se emiten a partir del sampler, a través de unos midi-teclados. De este modo permiten una actuación en vivo (el CD desvela el equipamiento técnico que utilizamos).

En el supuesto de un estreno en vivo del performance de sonido, éste tendría lugar en una sala sin escenario, donde observadores y oyentes puedan moverse libremente, o tengan la posibilidad de cambiar su ángulo de observación. Los asientos (blancos) se colocarían a lo largo de las cuatro paredes, del modo que los observadores puedan ver en cada momento tres proyecciones simultáneas, estando sentados unos frente a otros, como los propios actores de vídeo. El performance de sonido en vivo TIME tiene una duración aproximada de 22 minutos. Comienzo y final de la composición de sonido están diseñados de tal modo que en el caso de TIME, como instalación, una vez transcurridos los 22 minutos el programa vuelve a empezar de forma imperceptible.

TIME
2001/2002
una instalación de vídeo y sonido, de E.T.
E. asenbaum y T. stuck
composición musical para música electrónica y voces (22 min), de E.T. SOUND
voces habladas: Kajetan dick, alFonz
gritos: E. asenbaum
interpretación de canto: Martin thoma
videos continuos: E. asenbaum
dirección técnica: T. stuck
actor: Hannes stelzhammer


Equipamiento técnico para un performance en vivo:
Pequeño equipo de música, cuatro micrófonos, monitores, de dos a cuatro altavoces, cuatro vídeo-beamer (de igual calidad, marca, y duración, alta estabilidad de marcha, regulación de trapecio), una sala adecuada, tiempo suficiente para el montaje, soundcheck y ensayo general, asistencia en el montaje y, en su caso, también en el performance, por uno o dos técnicos para la sincronización de sonido y vídeo.

Equipamiento técnico para la instalación:
Cuatro vídeo-beamer (de igual calidad, marca, y duración, alta estabilidad de marcha, regulación de trapecio), tiempo suficiente para el montaje, soundcheck y ensayo general, asistencia en el montaje y, en su caso, también en el performance, por uno o dos técnicos para la sincronización de sonido y vídeo, de dos a cuatro altavoces.

Equipamiento técnico utilizado:
Datrecorder, apple powerbooks, cámara de vídeo digital, EMU sampler, teclados midi, software de tratamiento: performer digital, motu sequenzer y hard disc recording, programación de software a tiempo real: absynth y tokyo, tratamiento de vídeo digital adobes




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