TIME eine video und hörkomposition b.z. videosoundrauminstallation für elektronische musik und stimmen.

Instrumentarium:
4 videoprojektoren - beamer
sampler
computer
keyboard
stimmen

Konzept:
Time ist eine komposition über das thema zeit. Es werden verschiedenste " elemente und aspekte der zeit " visuell und audidativ, sowie auch in unterschiedlichen ästhetischen formen in die komposition eingebracht, vermischen sich, unterstützen oder hemmen sich, polarisieren sich, erzeugen spannungsfelder, ironisieren sich und verweben sich zu einem ganzen.

Raumkonzeption:
Ein neutraler weißer raum mit 4 projektionsflächen (wänden), 4 videoschleifen, je zwei gegenüber, surf gegenüber handy und watch gegenüber sea treten miteinander in beziehung.

Der Raum als beziehungsspannungsfeld:
Die eine videoachse (surf und handy) spricht themen der heutigen zeit und kommunikation an.

Videoschleife: surf
Untersuchung einer alltagshandlung der heutigen zeit und kommunikation.
Ein "schwebender" surfer im digitalen netz - online.
Konzeption:
Reduktion auf den nackten körper im leeren raum, verlangsamter rhythmus, langsam fließende überblendungen, trickfilmsequenzen, schablonen, bildreduktion / min, unschärfe und unmerkliche zeitlupe lassen eine alltagshandlung "abgehoben" erscheinen.

Körper und körperlichkeit: Bis auf die maushand und augen zieht sich die bewegung ins geistige zurück. "der körper pixelt aus"



Videoschleife: handy
Untersuchung einer alltagshandlung der heutigen zeit und kommunikation.
Sprechen mit...........den geistern............göttern..........herrn/frau X.
Moderne kommunikations trance gesten
Konzeption:
Mittels immer schneller werdenden schnitts, vor- und rücklauf minimaler sequenzen, einarbeitung von bunten, verfremdeten standbildern und gleichzeitigkeit werden bewegungsmuster zu visuellen mustern verdichtet und malen innere zustandsbilder an die wand.

Körper und körperlichkeit: "Der körper im funkwellenmeer flimmert".

Diese "moderne" achse kreuzt die andere videoachse (watch und sea), die themen wie ursprung, auflösung und vergänglichkeit, anspricht.


Videoschleife: watch
Man - is watching - watch - is watching time - time is watching - men
der betrachter wird zur zeit
Konzeption:
Ein mann sitzt nackt und is watching- beobachtet, wird vom betrachter beobachtet, wird zur zeit, wartet ?, beobachtet das meer gegenüber - zeit ... ? (die nicht vorhandene armbanduhr als "veraltetes" symbol der zeit ? ) der körper löst sich langsam auf, minimale aktion, schnitte teilweise unmerklich gesetzt, dauer erzeugen, am ende löst sich der körper im meer auf (schleifen wechsel).

Körper und körperlichkeit: Der körper löst sich langsam auf.


Videoschleife: sea
Das meer, uralt, ein symbol
Konzeption:
Meer im natürlichen vorlauf, plötzliches standbild und wieder weiterfließen, rücklauf - verschiedene zeitzustände. Der schnittrhythmus ist gleichbleibend und stetig.

Körper und körperlichkeit: Der körper besteht aus ca. 65% wasser.

Die videoschleifen sind zwischen 5 und 8 min lang. Die videoschleife surf und handy sind verschieden lang, wechseln undurchschaubarer und lassen manchmal beidseitig auch nur ein thema gleichzeitig aufscheinen (z.b. wird beidseitig gesurft oder telefoniert); meist stehen sie sich aber mit verschiedenen themen gegenüber, dadurch entstehen verschiedene kommunikationskombinationen zwischen den beiden videos.

Die videoschleifen watch und sea sind exakt gleich lang und wechseln genau 3 x in den 22 min die seite,, wenn der watch mann sich auf der einen seite auflöst, baut er sich auf der anderen gegenüber auf.
 
Soundkonzept und arbeitsweise:
Die soundkomposition TIME ist für alle 4 videos gleichzeitig konzipiert. Wir beschlossen ein längeres soundkonzept (22 min) zu entwickeln, sodaß der besucher bei kürzerem verweilen im raum nur einen ausschnitt der musikkomposition mitbekommt; bei längerem verweilen, wenn sich die eine oder andere videoschleife zu wiederholen beginnt, die musik sich immer weiter entwickelt und neu ist und somit auch das video anders gesehen wird.

Die ersten ca. 12 min sind ausschließlich gesampelte, elektronische musik, im zweiten teil kommen dann auch stimmen, aufnahmenzitate, text und gesang dazu. Das ende schließt sich mit dem anfang nahtlos im meeresrauschen zusammen.

Jedes video hat uns zu speziellen sounds, rhythmen und geräuschen inspiriert z.b. meeresrauschen und wasserspritzer, tel- und handyklingel töne, funk- und radio wellen, abgehackte handy gespräche, sowie aufnahmen von aktuellen telefondiensten etc. ......... Andere haben wir uns aus unserer soundbibliothek für stimmungsbilder herausgesucht (z.b. eine naturaufnahme von einer fauna, technisch verfremdet läßt das knistern eine onlineverbindung hörbar machen) und dazu kommen eine menge von rhythmus und schlagzeug sowie elektrobeats.

Die geräusche wie z.b. piepsen vom handy haben wir manchmal zum bild synchron eingesetzt, aber unser mainkonzept ist diese geräusche als musikalische sound und rhythmuselemente zu verarbeiten.

Die im computer und sampler bearbeiteten sounds werden über den sampler via midikeyboard ausgespielt und ermöglichen so eine live aufführung (die verwendete technische ausrüstung liegt der CD bei).

Falls die
soundperformance live aufgeführt werden soll, findet sie im raum ohne bühne statt, betrachter - zuhöhrerInnen können sich frei im raum bewegen oder haben die möglichkeit den "blickwinkelsitzplatz" zu wechseln. Die sitzgelegenheiten (weiß) könnte man entlang der 4 wände aufstellen, sodaß die betrachter immer 3 projektionen sehen können und sich wie die videoakteure gegenüber sitzen. Die livesoundperformance TIME dauert ca. 22 min. Anfang und ende der soundkomposition sind so gestaltet,, daß sie bei TIME als rauminstallation nach 22 min unmerklich ineinander übergehen.

TIME
2001/2002
eine videosoundrauminstallation von E.T.
E. asenbaum und T. stuck
musikkomposition for elektronische musik und stimmen (22 min) von E.T. SOUND
spechstimmen: Kajetan dick, alFonz
schreie: E. asenbaum
gesangliche interpretation: Martin thoma
videoschleifen: E. asenbaum
technik: T. stuck
actor: Hannes stelzhammer


Technische Ausstattung für eine liveperformance:

kleine tonanlage, 4 mikros, monitore, 2-4 lautsprecherboxen, 4 videobeamer (gleichguter qualität und geg. marke, gleiche abspielzeit, laufruhig, trapezregulation), einen entsprechenden raum, genügend zeit für aufbau, soundcheck, generalprobe und begleitung des aufbaus bzw. der performance von 1-2 technikern (video- und tonabstimmung).

Technische ausrüstung für rauminstallation:

4 videobeamer (gleichguter qualität und. marke, gleiche abspielzeit, laufruhig, trapezregulation), genügend zeit für aufbau, soundcheck, generalprobe und begleitung des aufbaus bzw. der performance von 1-2 technikern (video- und tonabstimmung), 2-4 lautsprecherboxen.

Verwendete technische ausrüstung:

Datrecorder, apple powerbooks, digitale videocamera, EMU sampler, midi keyboard, bearbeitungssoftware: digital performer, motu sequenzer und hard disc recording, software real time programming: absynth und tokyo, digitale videobearbeitung adobes premiere.



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